Les premières idées du concept sont venus du constat lors de notre participation au stand salon Made In Asia 2017 sur le thème de Zelda. Les gens aiment bien des jeux courts avec un peu de challenge qui demande des skills et qui ne "punissent" pas trop le joueur s'il échoue.
Le soucis c'est que les jeux de la license The Legend of Zelda sont bien souvent une longue et belle aventure, les jeux ayant eut le plus de succès lors du salon étant les spins-offs qui sont dans le style arcade (Hyrule Warriors, 4 Swords Adventure) également le fait que ses jeux soit multijoueurs à probablement joué puisque les visiteurs était souvent accompagnés. Du coup la question était, comment adapté ses jeux afin qu'on prennent leurs meilleurs moments tout en essayant de respecter la proposition ci-dessus ? Le projet est ainsi né est à commencé à être en réflexion tout en continuant mes études d'informatique :)
0 Commentaires
Laisser une réponse. |
AuteurLoan Sens Archives
Avril 2018
Catégories |